 |
De code van de Flower of Life bevat
eigenlijk alle wijsheid van het universum, op
precies dezelfde wijze zoals onze genetische
code zit opgesloten binnen onze eigen DNA.
Deze geometrische code gaat veel verder dan
de gewone vorm van onderricht en gaat zelfs
dieper dan de structuur van de werkelijkheid.
Alle harmonische afgeleiden van licht, geluid
en muziek zijn aanwezig in deze geometrische
structuur, die zichtbaar is als een holografisch
patroon die vorm geeft aan zowel atomen als
aan sterrenstelsels.
Deze afbeelding is over de gehele wereld in
gebruik en wordt in alle grote religies teruggevonden.
Oude beschavingen wisten hoe ze toegang tot
deze wijsheid konden krijgen die verborgen zat
in dit geometrische patroon en het verhaal gaat
dat dezelfde kennis reeds eerder gebruikt werd
door de bouwers van de piramide. Deze zelfde
geometrische code bevat aanwijzingen hoe hoogontwikkelde
rassen door ruimte en tijd konden reizen. |
| Tempel van Abydos. Het Flower of Life
patroon werd door de Ouden als zeer heilig beschouwd,
zodat ze het geheim hebben gehouden. Alleen
in een paar bekende Egyptische plaatsen werd
het teruggevonden. Toen Seti I zijn Tempel van
Abydos wilde bouwen werd er een oudere tempel
blootgelegd en in deze oude tempel werd het
Flower of Life symbool ontdekt. Seti I besloot
de oude tempel niet te vernietigen en bouwde
Abydos in een L-vorm om de oude tempel te sparen. |
|
 |
Tempel van Osirion. De tempel die Seti
I had ontdekt was de Tempel van Osirion. Duidelijke
Flower of Life symbolen zijn nog steeds in de
tempel te bewonderen. Maar toeristen die Abydos
bezoeken mogen de achterzijde van de tempel
niet bekijken, want het Egyptische Ministerie
van Antiquiteiten heeft nog steeds geen uitleg
gegeven wat deze Egyptische Reliëfs zouden
kunnen betekenen.
Dus blijft tot nu toe de betekenis van dat symbool
verborgen voor de ambtenaren. Ofschoon de legende
vertelt hoe binnen deze muren van Egypte's oudste
monumenten een behoorlijk geavanceerde sekte
heeft bestaan die zijn leerlingen het meest
mystieke onderricht aller tijden heeft gegeven.
|
De Alchemie begint
Je wordt nu toegelaten tot het onderricht van de
oude mystieke school van het Rechteroog van Horus.
Hier helpen wij jou stapsgewijs om deze oude Flower
of Life symbool te maken. Dit symbool is eigenlijk
een hologram en bevat alle kennis die er bestaat
op dit punt van onze dimensie en reikt nog veel
verder.
Dit symbool is samengesteld uit diverse specifieke
hoeken, uit driedimensionale vormen, patronen en
bewegingen en eigenlijk zit alles van leven opgesloten
binnen dit symbool.
De bewegingen die in het Flower of Life symbool
zijn volgen een behoorlijk nauwkeurige reeks van
draaiingen, die als ze goed op elkaar zijn afgesteld
een voertuig in beweging brengen die ons lichaam
omgeeft, namelijk de Mer-Ka-Ba, waarvan men
zegt dat het je in staat stelt om door de multidimensionale
ruimte te reizen, totaal onafhankelijk van de aan
ons bekende natuurwetten.
Mer-Ka-Ba van ons sterrenstelsel.
In de oude tijd bestudeerden de ingewijden de
patronen die binnen in het Flower of Life symbool
zitten en ontdekten geometrische figuren die
in het hele leven voorkwamen, van het elektron
die rond een atoomkern cirkelde tot de rotatie
van ons Melkwegstelsel. Terwijl de informatie
van het Rechteroog van Horus ging over het kennisaspect
van het universum (het mannelijke levensprincipe)
ging de training van het Linkeroog van Horus
veel meer over het trainen van de intuïtieve
mogelijkheden van de leerling en het bracht
daarmee het emotionele cq vrouwelijke aspect
van iemands leven in balans. En op deze wijze
verkreeg de ingewijde een diep inzicht en de
kans om al zijn/haar angsten te overwinnen. |
|
Een van de geheimen van het visuele aspect van
de geometrie waar je mee gaat werken is dat terwijl
zij ons in een tweedimensionale vorm toeschijnen,
net alsof je ze op een vel papier zou tekenen, ze
toch met de vormen die ze ons laat zien in een driedimensionaal
vlak bewegen.
De tweedimensionale geometrie zijn net als schaduwbeelden
van driedimensionale werkelijkheden.
Het wordt een uitdaging voor je om dwars door de
2D afbeeldingen, de 3D werkelijkheid erachter te
visualiseren, op dezelfde wijze zoals ontwerpers
modellen en projecties gebruiken om ze bij het visualiseren
van de tussenliggende ruimte te helpen om de dingen
te zien die ze willen bouwen. Deze interactieve
ervaring zal je helpen om de geometrische vormen
te ontwaren die gebruikt zijn bij de bouw van allerlei
soorten van gebouwen, inclusief de Grote Piramide
van Gizeh en het zal je helpen om jouw eigen conclusies
te trekken met betrekking tot wie, hoe, wanneer
en waarom deze gebouwen gemaakt zijn.
Het onderricht begint met een patroon dat twee
soorten lijnen kent: rechte lijnen die mannelijke
energie voorstellen, en gebogen lijnen die het vrouwelijke
aspect vertegenwoordigen.
De ultieme vrouwelijke lijn ontwikkelt zich door
de dimensies heen tot een cirkel en daarna verder
tot een BOL.

De mannelijke lijn ontwikkelt zich tot een vierkant
en daarna verder tot een KUBUS.

Het is belangrijk er aan te denken dat intuïtie,
inspiratie, voorstellingsvermogen en open staan
voor nieuwe ontdekkingen essentiële kwaliteiten
zijn van creatieve aardwezens, grote piramide bouwers
en ruimtereizigers. Reis met ons mee wanneer wij
door ruimte en tijd reizen naar het begin van de
Schepping.
De Oude Wijsheid vertelt ons dat er in den beginne
niets anders was dan Geest in de Grote Leegte. We
zullen beginnen op het punt waar Geest voor het
eerst bewust wordt en inziet dat Het bestaat, op
het moment dat Het Zijn eigen toestand zag. Om dit
te kunnen is het nodig om onderscheid te kunnen
maken; om het verschil in te zien tussen Zelf en
Niet-Zelf.
Stel je eens voor dat jij in de diepe, diepe, donkere
ruimte bent met alleen maar duisternis in alle richtingen
tot ver in de oneindigheid. En dan neem je het besluit
om jezelf te gaan verplaatsen. Maar hoe doe je dat?
Als je jezelf van hier naar daar verplaatste, hoe
wist je dan dat je dat deed? Of wanneer jij jezelf
omdraaide, hoe wist je dan dat je dat deed? Je moet
toch eerst een oriëntatiepunt of een bepaald
vast punt hebben om van daaruit te bewegen? En van
daaruit begin je te bewegen. En omdat er maar één
punt is, is het onmogelijk om je ergens anders naar
toe te verplaatsen omdat het onmogelijk is het verschil
tussen het eerste en het tweede punt te kennen.
We hebben geleerd dat wij allemaal een zesde zintuig
hebben dat het ons mogelijk maakt om onszelf in
de duisternis te oriënteren; om intuïtief
een bepaalde afstand te voelen. Het is misschien
maar een centimeter, een meter of zelfs nog langer,
maar op een bepaald punt laat ons zesde zintuig
ons in de steek.
Heb je wel eens, zonder dat je dat kon horen of
zien, het gevoel gehad dat er iemand in de kamer
was? Dat iets 'anders' aanvoelde? Dat is nu jouw
zesde zintuig.
Er wordt verteld dat de leerlingen van de Mysterie
Scholen geleerd werden om dit zesde zintuig te vergroten
en het zelfs tot op een afstand van wel negen meter
konden projecteren, de afstand waarvan zij geloofden
dat het de afstand was tot aan de rand van ons persoonlijk
energieveld.
Nu, ga terug naar jouw plekje in die diepe, diepe,
donkere ruimte. Overal om je heen is de oneindigheid.
Dan besluit je om jezelf te gaan verplaatsen. Stel
je dan voor dat je precies in het midden staat van
een horizontaal vlakke ruimte, zoiets als een glasplaat.
Zie die glasplaat als een vierkante wijzerplaat.
Linksvoor is 10 uur en rechtsvoor is 2 uur; linksachter
is 8 uur en rechtsachter is 4 uur. Projecteer jezelf
in gedachten, zwevend in de ruimte naar voren, naar
achteren, naar boven en naar beneden.
Bol met lijnen in vier richtingen.

Visualiseer of teken nu jouw eerste lijn naar voren
toe naar 10 uur en naar achteren toe naar 4 uur
zodanig dat je een rechte lijn vormt op de vlakke
glazen wijzerplaat en 10 uur met 4 uur verbindt.
Doe hetzelfde met de tweede lijn die 2 uur met 8
uur verbindt. Teken op het uiteinde van alle lijnen
pijlpunten, die de richting aangeven waarin jij
jezelf verplaatst hebt.

Vervolgens projecteer je een even lange lijn, vanuit
jouw middelste punt van bewustzijn vanaf de glazen
wijzerplaat recht naar boven.

Daarna ook een even lange lijn naar beneden.

Visualiseer of teken nu vier lijnen die de vier
hoekpunten met elkaar verbinden (10, 2, 4, en 8
uur).

Piramide
Teken dan van elk hoekpunt een lijn naar de pijlpunt
van de lijn naar boven; zo onstaat er een piramide.

Octaëder
Doe nu hetzelfde naar beneden toe. Er is een octaëder
ontstaan, één van de vijf vormen die
tezamen de Platonische Vormen genoemd worden en
waarvan men denkt dat die door de Meester Bouwers
in de oudheid zijn gebruikt.

De volgende stap is om deze octaëder in jouw
gedachten te laten draaien om drie assen. Door bijvoorbeeld
een handzame versie van een octaëder tussen
je twee wijsvingers vast te houden.

Houd het eerst tussen de 10 uur en 4 uur as vast
en laat het dan draaien, daarna houd je het vast
bij het bovenste en bij het onderste punt en laat
het draaien, dan bij de 2 uur en 8 uur punten en
laat het maar draaien.

Zie je dat je de omtrek van een BOL hebt gedefinieerd?
Door projecties van jezelf in al die verschillende
richtingen heb je vanuit een centraal punt een BOL
gecreëerd. Hoewel we verder kunnen gaan met
rechte lijnen is het veel eenvoudiger om gebogen
lijnen te gaan gebruiken en in dit geval cirkels.
De reden hiervoor is dat het veel gemakkelijker
is om de radius van een cirkel te gebruiken, waarbij
de constante "1" tot in perfectie te hanteren
is.
Wanneer we eenmaal een cirkel hebben dan kunnen
we die constante gebruiken om een serie verhoudingen
te ontwerpen die veel meer voorspelbaar zijn. Je
zult het wel merken als we verder gaan. Daarom gaan
we na de octaëder verder en gebruiken voortaan
alleen nog maar cirkels waarvan je natuurlijk wel
door hebt dat het eigenlijk bollen zijn. OK, je
bevind je op dit moment precies in het midden van
de bol die jij zojuist gecreëerd hebt.
Vanuit dit middelpunt heb je één
beweging geleerd en nu gaan we die beweging herhalen.
De volgende stap is om je te verplaatsen naar de
omtrek van de cirkel. Het maakt niet uit op welk
punt van de omtrek je begint, maar in ons voorbeeld
gaan we naar het middelste punt boven op de omtrek.
Twee bollen: "Vesica Pisces"

Het enige wat je echt moet weten om dit te kunnen
is een andere cirkel te maken. Daartoe plaats je
de punt van je passer op het bovenste middelpunt
van de omtrek van de eerste cirkel en maak een cirkel
met dezelfde radius als de eerste cirkel. Hierdoor
gaat de omtrek van de nieuwe cirkel dwars door het
centrum van de eerste cirkel en er onstaat een nieuwe
vorm die we de "Vesica Pisces" noemen
(=vissenoog). Deze vorm wordt als een van
de belangrijkste vormen beschouwd en men zegt dat
het de morfogenetische structuur van licht
is.

Je hebt nu twee in elkaar grijpende bollen gecreëerd.
En als je er naar kijkt, zie ze dan als twee zeepbellen
die aan elkaar vastzitten. Verplaats je nu in gedachten
naar het bovenste punt van de twee zeepbellen en
kijk dan naar beneden. Dan zie je een cirkel binnen
een cirkel. De buitenste cirkel heeft de grootste
omtrek. De binnenste cirkel onstaat uit het gebied
waar de twee zeepbellen elkaar raken, op een plaats
waar de bellen niet zo breed zijn. Dit vormt de
middellijn van waaruit je heel nauwkeurig de volgende
vijf stappen gaat uitvoeren.

Drie cirkels
Verplaats jezelf nu naar een nieuw punt op de cirkel
(we hebben het linkerpunt van de Vesica Pisces gebruikt)
en dit punt gebruik je als nieuw middelpunt voor
je volgende cirkel.
Plaats je passerpunt erin en maak een derde cirkel
met dezelfde radius als de andere twee. Let erop
dat je precies door de middelpunten van de andere
twee cirkels gaat.

Vier cirkels
Ga nu naar het onderste punt van de nieuwe Vesica
Pisces en dat wordt je nieuwe middelpunt voor de
vierde cirkel met dezelfde radius.
Je hebt nu vier cirkels die eigenlijk een tweedimensionale
weergave van bollen zijn.

Vijf cirkels
Herhaal hetzelfde om de vijfde cirkel te maken

Zes cirkels
Doe dat ook voor de zesde cirkel.

Seed of Life
Maak nu nog een cirkel en je hebt nu zeven cirkels
(bollen) die tezamen de "Seed of Life"
vormen. Heb je gezien dat er na de zevende cirkel
geen ruimte meer over was en de lijnen perfect passen?
Deze tekening is de eerste fase van een zich steeds
uitbreidende geometrische patroon die alle geometrische
patronen creëert die nodig zijn om de piramiden
te ontwerpen, een bloem te laten groeien, ons lichaam
te laten groeien, of zelfs een sterrenstelsel te
creëren en nog veel meer.
Dit is een werkelijk geometrisch verbazingwekkend
patroon en in feite is het de morfogenetische structuur
van de werkelijkheid zelf.
Tweede rotatie
Wanneer je dit patroon naar buiten toe herhaalt,
krijg je nog zes cirkels erbij wiens middelpunten
op de buitenste punten van de Vesica Pisces liggen.
Dit resulteert in 13 cirkels na de tweede rondgang.

Egg of Life

Vervolgens wis je alle binnenste lijnen en laat
je alleen de lijnen van de omtrek van de buitenste
zes cirkels staan en de middelste cirkel. In bolvorm
ziet het eruit als een driedimensionaal object die
je in je handen kunt houden. Het bestaat uit 8 bollen
(de 8e bol is verborgen aan de achterzijde). Deze
8 bollenvorm wordt de "Egg of Life" genoemd.
Dit patroon bevat de bouwstenen van het leven zoals
wij die kennen.
Maak nog één keer een rondgang en
je creëert een totaal van 19 met elkaar verbonden
cirkels (bollen). Je hebt zojuist de Flower of
Life gemaakt!

Flower of Life
Dit patroon is bekend als de Flower of Life, zogenoemd
omdat het gezien wordt als beeldspraak van een boom.
Denk eens aan een fruitboom die bloesems maakt,
die in zich het zaad van het beeld van de boom bevatten,
die op hun beurt weer het fruit maken die dat zaad
bevatten en het proces begint weer van voren af
aan. Omdat dit geometrische patroon dezelfde eigenschappen
heeft, wordt het de Flower of Life genoemd en het
ziet er ook uit als een bloem. Dit symbool wordt
overal ter wereld gevonden, op de muren van oude
Egyptische tempels en in vele andere mystieke plaatsen.
In onze workshops zullen we zien dat deze afbeelding
onnoemelijk veel informatie bevat, eigenlijk bevat
het alle informatie over de harmonischen van muziek,
licht, geluid, groeipatronen van planten en dieren,
zelfs de omtrekkende beweging van de planeten en
de evolutie van alle sterren en sterrenstelsels
kunnen in dit eenvoudige patroon teruggevonden worden.
Ga je verder met de gedeeltelijk gevormde cirkels
op de rand van het Flower of Life patroon, dan zul
je 13 hele cirkels ontdekken. Ga je daarna bepaalde
lijnen binnen het Flower of Life patroon wissen
en laat je alleen de 13 volledige cirkels staan,
dan ontstaat er een patroon die men de "Fruit
of Life" noemt.

Fruit of Life

Verborgen voor het gewone oog zitten binnen dit
Fruit of Life patroon de vijf meest elementaire
vormen, die men ook wel de Platonische Vormen
noemt.
Om deze Platonische Vormen tevoorschijn te halen
moeten we mannelijke energie toevoegen. Tot nu toe
hebben we alleen met cirkels gewerkt, oftewel vrouwelijke
energie.
Wanneer we nu mannelijke energie toevoegen, in de
vorm van rechte verbindingslijnen tussen de centra
van iedere cirkel, dan ontdekken we één
van de eerste meester geometrische systemen van
leven. Deze vorm is door het gehele universum bekend
onder de naam METATRON's KUBUS.
Metatron's Kubus

Gefeliciteerd! Je hebt zojuist jouw eerste stappen
op dieper inzicht in deze geheime geometrische code
gezet.
Je hebt nu door middel van visualisatie de oude
geheime, geometrische code uitgetekend, een originele
blauwdruk voor driedimensionale structuren, precies
zoals de ingewijden van de Oude Mysteriescholen
eens hebben gedaan. Heel, heel erg lang geleden
hebben wetenschappers de kennis die wij nu hebben
in code vastgelegd, maar deze ingewijden hadden
reeds de essentiële patronen van deze geometrie
al ontcijferd.
Wij moeten weten dat deze ontdekking niet het eindstation
van kennis is, maar slechts het allereerste begin
daarvan, de eerste wankele schreden op een lange
glorieuze reis.
Bron: ArtDezign:
Zandcirkels en heilige geometrie
|